“你们公司的《暗黑破坏神》一共有几个大关卡,估计哪时候能出来?我真的已经有点迫不及待了。”
吴俊凯,也是外号龙行天下的粉丝问到,估计这是他们共同的问题。
“目前设计的是五个大关卡,不过你们现在玩的才是第一个难度的关卡,就是简单难度。在通关了简单难度以后会出现困难难度,很多内容会改变,在最后则是地狱难度。”
“总之可以保证,这个游戏不是短期内就能玩完的,这点你们可以放心。至于游戏完成的时间,我预计是明年年初,但至于发行时间的话,现在还没有确定,还是要看整个项目的进度来。”
卫清对于大家关心的问题也给了解答,只是有些时间他也控制不了。
“简单,困难和地狱模式?真的想一下快进到游戏发售的那一天,我非常肯定这个游戏会让其他国家的玩家震惊,这个游戏和我以前玩过的游戏完全不一样,整个品质在国内也是顶级的,特别是对细节的把握。”
这个吴俊凯并不是认为他是在夸夸其谈,而只是根据他一个下午的体验做出的客观评价。
现在他对国内的游戏开发非常有信心,态度也是一百八十度大转弯,如果这个游戏还征服不了玩家,那他是肯定不信。
“来,我敬你一杯,这个游戏真的值得等待,今天也非常感谢周大人带我过来。”
李游端起了小酒杯,一饮而尽,酣畅淋漓的一个下午。
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