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第一百零二章 展望运营团队 (1 / 4)

        对于卫清来说,《泡泡堂》的全国联赛只是提供给喜欢热爱这个游戏的玩家一个展现自我的平台。

        线上的比赛带来的是整个游戏玩家人数的上涨,这让杨信泽对于这样的比赛越加的喜欢。

        在他看来,不仅仅是提升游戏的玩家数量这么简单,还能够提升整个游戏的品牌知名度。

        星空游戏公司现在研发部最主要的精力还是放在了《征途》这个网络游戏的研发之上。

        “你们说,我们这个游戏内测的话,会不会收到玩家的好评?”

        “关于国战类的游戏,我个人的意见是喜欢的话会很喜欢,像我这样不怎么喜欢打打杀杀的话,一般也不会去凑这个热闹。”

        “我们游戏里的很多设计都是为了营造一个国家的概念,为国家的荣誉而战斗,包括里面的成就系统和帮派对战规则,有点像古代战争的感觉。”

        “我是没什么底,虽然我觉得里面的设计很多都挺不错的,不过现在《战神》的风头正盛,我们这种内容更多倾向于国战类,也有自己的优势,最终的话还得看市场的。”

        “是啊,你也知道我们做游戏的,有时候我们做觉得自己好玩的游戏,玩家不一定买账,这样在业内的情况又不算少见。这个游戏是我们卫老板的策划案,我们更多的负责执行,看结果再评价吧。”

        “我现在真的挺好奇我们的老板的,这么年轻,和刚毕业的年轻人差不多。自己一个人独立支撑着《征途》项目的策划案,我们来的时候框架早已经打好了,包括很多的细节设计,特别是一些关键点。”

        ……

        《征途》工作组的成员经过几个月的努力,终于从上一段工作的阴影中走了出来。

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