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第七十二章 一代、二代系统? (3 / 7)

        奖励:技能学习次数+1、任务积分+100

        当时,问晓就询问过系统为什么会出现任务,触发条件是什么,失败了会怎样,什么是技能学习次数,什么是任务积分?

        系统却说任务触发是随机的,大都因为宿主所处的情况而定,而失败了也没有任何处罚

        问晓吐槽道,“那这不跟白给一样?”

        系统却说道,“切,也就你能说出这种话,刚好遇见了我们系统更新换代,你不知道那些由上一代系统负责的宿主日子过得多苦,每天生活在水生火热当中。”

        “嗯?为什么这么说?”

        “任务其实是一代系统的标配,有助于宿主的升级,能力的增强、学习技能,同时获得一些好处,但同时会发布一个终极任务,任务完成条件就是在规定的时间内全属性达到20点,而失败处罚就是宿主被抹杀。但时代变了,咋们系统也升级了,宿主打怪升级完成任务不再必要,爽文才是正道,没了处罚,甚至都不用宿主为了尽早完成终极任务,故意寻找机会触发任务,完成后得到技能学习次数,然后学习技能后没日没夜地练习,直至技能等级到达lv5,得到技能lv5带来地微弱的属性加成。现在因为我们系统升级了,做了两个重大的优化,宿主几乎不可能完不成终极任务。第一个就是能直接让宿主学习任何技能,没有次数限制,宿主只需要看一些普通书本,然后告诉我们二代系统一声,表示自己要学习这本书上的相关技能,技能就直接到手了。当然,这还是不能保证宿主能在规定时间内完成任务,毕竟有些人很懒,可能会经常偷懒,导致在规定时间内迟迟没有尽可能多地将技能等级练习lv5,所以就做了第二个优化,我们二代系统寄宿并成功启动后为宿主带来全属性二十点的加成。”

        听到这,问晓忍不住爆了句粗口道,“卧槽,那这也太爽了吧?”

        说完又突然想到了什么道,“不对啊,我的个人面板上显示的属性并不是全属性20点啊,甚至没一项属性到20点。”

        “你还好意思说。”系统忍不住大喊道

        “...怎...怎么了?”问晓不知道自己那句话惹到系统了,脾气这么大

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