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四十八章:开心农场 (3 / 3)

        “苏总,整个游戏研发到现在花费不超过10万块”姜杰这个时候插入一句。

        “懂得节约是好事,但是该花的还是要花,人吃饱了才有力气干活,企业管理是一门平衡的学问,慢慢学吧。”苏启明教导了姜杰几句。

        姜杰这时候把笔记本电脑放在苏启明面前,让苏启明进行游戏体验。

        用户在里面扮演一个农场的农场主,在自己农场里种植各种各样的蔬菜和水果,其吸引白领的关键点是:果实成熟之后,如果不及时采摘,就会被朋友偷摘。

        苏启明玩了几下,感觉像是那么一回事,尽管还有很多毛病,但是他不打算提醒,公测的时候他们这个团队自然会进行再次优化,当老板不需要什么都懂,只负责把关、看结果就行。

        8月中旬,万象游戏公司的第一款游戏《开心农场》,正式上线运营,游戏采取了免费游戏,道具付费的盈利模式;经过前期游戏宣传造势,及自家各平台导流等方式,游戏第一天上线在线人数突破50万人。

        肖旭是一家金融公司的白领,下班准备去网吧查点资料,刚打开千寻百科在搜索栏输入关键词,页面自动跳转到一个网页游戏界面。

        醒目的彩色字体写着‘开心农场’。

        肖旭开始骂人了千寻搜索一群煞笔,我查资料你给我来这个?准备关掉页面的时候,犹豫了一下,因为看见了‘开心农场’旁边还有一行小字“免费的休闲游戏”,于是点进去试玩了一次,然后就.....

        早期的游戏大多都是采取计时收费模式,常见的收费方式如月卡、点卡等,完全免费的游戏只有盗版游戏。

        八月底,《开心农场》这款网页游戏异常火爆,无需下载的特点,打开网页就能玩,游戏门槛瞬间被降低,游戏时常不超过五分钟的时间,玩家就可以免费的玩到一款休闲养成的游戏。

        九月中旬游戏运营一个月,游戏数据很好看,姜杰拿到运营数据和财报后,看到营收101098.65元,这意味着第一个月就把投资收回来了,很兴奋地拿着游戏运营报告去找苏启明汇报工作。

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