键盘上抽烟,电竞人抽了一半,风抽了一半,电竞人觉得有些不公平,于是便开始抽起风来。
当年的电竞人,比赛中,每秒能敲六下键盘,切三次屏,一个个都是电竞钢琴家,皇家钢琴学院祖安首席键盘师。
而这个世界的星际争霸,也算是进行了改善:大部分兵种可以自动智能操作,基地可提前设置士兵产量与进攻点。
当然,如果有大佬实在手速没地方使,也可以在切屏之余用几个兵打游击战。
而至于团战时更细节的微操…
反正十人打团,几千个兵,上百个兵种,齐聚一堂的画面里你能找到自己,想咋打咋打,该咋秀咋秀…
由于星际争霸这一游戏被老夫魔改复杂化得达到了一种:要是你敢细写,脑子就敢狠烧的程度,在下也只能开启自己游戏设计师的替身能力了…
首先是兵种类型上。
在我的魔改下,大致类型有以下这六种。
一,是生产速度极快,耗费资源较少,而输出和防御都偏低,十分惧怕aoe的,一般脑子都不怎么好使,没必要微操的虫型兵种。
二,是生产与资源均衡,输出防御较为平庸,移动速度快,适用微操,善于打游击战的人型兵种。
三,是生产慢,消耗低,输出基本没有,血条装甲则厚的一逼的塔防型机甲兵。
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