第五个,是地图内的大型星际矿区,里面有大概六个矿点,每个点都有不同的收益以及获取资源花费的时间,不能同时开采多个大型星际矿点,可以认为是野区,不能同时刷多个野。
同时,两个特殊的,需要花费较长时间的星际矿区清完后,也有移动速度buff以及额外伤害buff的双矿区加成。
可谓是十分复杂。
而最后,还有标准的英雄机制。
英雄主动技能只有一个,作用范围和效果由英雄来定。
而英雄的被动技能则是有两个,有强化兵种和需要在特定情况下启动的特殊被动技能。
英雄本体没什么伤害,移动速度不快,血条算厚,有等级机制,拿资源砸就行。
英雄的机制实际上只是起锦上添花的作用,英雄才是玩家的操作主体,要造兵和开矿,都需要英雄的存在。
大致介绍讲完,估摸着读者仍然是满脸ntr,这也不能怪理解力不够,而要怪写出这种内容的老夫太过于睿(弱)智。
不管怎么说,星际争霸的设定已经给出,没有搞懂的自己往前翻。
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