这种倾向随着混沌力量的增强,也在混沌恶魔身上不断被强化,内斗反而成为了恶魔的日常。
哪怕这些恶魔不是AI控制,背后是一个现实世界的玩家,通过购买了体验卡或者一开始就是混沌阵营,情况也并没有好到哪里求。
毕竟第四天灾具备天然的混乱属性,而混沌阵营本身就在鼓励内乱,甚至会奖励那些制造了出乎意料叛变的背叛者,所以第四天灾难以确定合作意愿。
到了后来情况更是愈演愈烈,有秩序生物也不妨碍混沌恶魔的内战,只有猎杀诸神时恶魔们才会短暂联合起来。
因为一同合作将诸神给猎杀,便能够得到比内斗更多的奖励,这是被伊约熙乌给鼓励的行为。
那么显然伊约熙乌同时还在鼓励恶魔们内斗,这么做的原因自然是不用多说,她作为人类在拉偏架,尽可能遏制混沌阵营的膨胀。
可是随着时间推移等到后来,围攻诸神也没法确保恶魔们的团结,特别是到大局已定诸神无法逃脱的时候。
恶魔们为了能抢人头会相互厮杀,以至于经常发生意料之外的事情,煮熟的鸭子愣是飞出包围圈。
你问为什么在重重包围圈中能飞走?当然是负责封锁的恶魔队友,觉得自己抢不到人头不愿意出力了。
这就是混沌恶魔的天赋秉性,看到队友倒霉就很高兴,哪怕这个行为纯粹的是损人不利己也如此,没上去踩两脚队友已经算是涵养好的。
可两大阵营的差距实在是太大了,就算是这也是恶魔们能如此放肆的原因,纯看现如今两大阵营纸面上的数据,秩序阵营这边根本就翻不了身。
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