这么说吧就现在这个时间点来说,哪怕是玩家政权在对方面前也不够看,毕竟对方发展了多久,玩家这边才发展多久。
当然从另一方面来理解的话,就是对方是用了整整千年时光,才把政权发展到如今这个规模。
可玩家这边几代人不到一百年时间,就已经把领地经营到这个程度,反而才是更让人感到惊讶的。
这位玩家在得知那座城邦的信息后,当即立刻亲自前往进行探查,最后双方的交易并不是很愉快。
那座城邦在自身漫长的历史中,已经逐渐形成属于自己的历史文化认同,不会像其他野生村落那样轻易臣服。
在几番交流和最终通牒无果后,双方之间爆发了真正意义上的战争,烈度要远超目前玩家所遇到的情况。
之前遇上一系列不肯臣服的城邦,与其说发动战争摧毁他们,不如说是武装游行一般的镇压。
他们面对下位种族组成的仆从军,还可以凭借防御工事勉强抵抗,可一但上位种族出现在战场上,就可以轻松碾碎对方的反抗。
但面对这种城邦情况就有些复杂,作为从“灰暗时代”遗留下来的古老存在,城邦内有着古老的防御法阵存在。
如果玩家操控的阵营还是昔日诸神,这些防御法阵也就是图一乐,可惜现在他们境界已经跌落为上位种族。
人家城邦又不出来跟你野战,缩在城里依靠着阵法进行防御,短期内玩家还真没法拿对方怎么样。
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