注:括号内为正常人类属性,除幸运外其他值为5,数值超过后不再显示。
(因为其他的暂时没意义就先不写了。)
“这个自由属性点有什么用?”注意到面板中多了个自由属性点的燕澜又喝了一口可乐。
系统对待正事倒是一向称职:“宿主可将自由属性点随意分配到除了幸运之外的任何属性上直到五十,之后便需要用更高级的属性点来进行增强。现阶段系统推荐宿主把属性点分配到体力上。”
“第一次升级不应该是力量或者敏捷,增加打怪效率?”
“请宿主正视自身身体素质,根据系统扫描,宿主在进入游戏世界前患有腰肌劳损,体脂过高,脂肪性肝炎,重度糖尿病等各种宅家症状,暂时来说宿主升级的目的更多是调整自身状态,从而使宿主的身体状况尽快回归正常人类水平再接受强化。”
“所以说体质才是其他属性的基石?”
“可以这么理解,如果宿主把力量堆到二十而没有与之匹配的体质的话,很可能一次攻击的结果就是失去自己的一条手臂。”
燕澜点点头,点起一支烟。
把体力加到了四点。
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