“系统不推荐极限加点?”
“游戏依托于游戏世界,请宿主注意这个主次关系,是先有了游戏世界再有的游戏,所以属性的设定会较为真实。而在真实世界里,没有相应的身体条件,就算一个人其他属性再高,也没有发挥出来的可能。”
燕澜点点头:“那我强化敏捷后没有之前那么大的反应也就能解释了?”
“没错,力量和敏捷更多像是一种使用自身能力的‘方法’。”
“那智力和精神属性呢?是不是和我理解的也有差别?”
系统想了想,给了燕澜答复。
“智力属性在游戏前期获得职业之前更多是一种隐性增强,比如战斗方式的选择,完成任务的途径等等,换句话说就是人类口中的智商,可能它对真刀真枪的战斗没有正面意义上的帮助,但聪明的人总会活的久一些。同时在宿主获得职业后,智力属性会显著增加冥想效率,从而吸收更多的世界能量。宿主所在的游戏世界基调为挂机游戏,每个属性都有它存在的意义。”
“那精神呢?”
“精神属性和常识中的应该差不多,代表着宿主对各种负面状态的抗性,同时可以削弱世界直接施加的影响。这是精神属性对意志方面的提升。同时高精神的游戏玩家可以更快的发现面前发生事情的‘真相。’”
燕澜皱皱眉头:“什么真相?”
“系统权限过低,无法回答。”
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