燕澜叹了口气,一边冲出去对着每个怪物打出几拳,直到终于触发了两次百分之十的风刃几率,看着面前怪物一扫而空和系统吐槽:“如果能有一个一直触发的群攻技能就好了。”
“任何技能都有一个平衡,对于宿主来说,叠满一百次连击不是什么难事,如果宿主放开了打一直持续风之眼的buff状态理论上也可以达成。对于一个常规技能来说,太小的技能消耗和太强的技能效果就会产生超模,不平衡的游戏怎么会有可玩性?”
燕澜不由得想起之前那些游戏前十排行榜里清一色的职业,点了点头。
脑海中又浮现一个一直忘问的问题。
“所以幸运属性到底有什么用?”
“宿主终于要正视自己只有1的幸运了?”
燕澜回头一拳正中冲来骷髅的胸口,看到它脖子处出现了一个偌大的红点,又扫了眼骷髅至少还有一半的血量。燕澜没犹豫直接一拳挥到红点上。
骷髅化成了白雾浸入燕澜的身体,回复着开启风体掉落的血量、
“我现在问题有点多。你先回答关于幸运的事。”
“游戏中的幸运和宿主所理解的并没有什么不同,只是一种是概率,一种是提升。”
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