“比如?”
燕澜还有闲心套系统的话。
“比如宿主面对高等级或者BOSS怪物时,伤害总会有一定程度的缩减,而在面对没有任何压力的怪物时,杀怪的效率则会大幅度攀升。就拿宿主杀的最多的骷髅弩手来说,远程怪物牺牲体力换取了攻击距离与伤害,所以宿主能观察到的弱点也会随之变多。重装骷髅因为等级相差不大,也会有弱点的存在。骷髅骑手就会少一些。而十五级的大剑骷髅,宿主应该一个弱点都没有见过,这就是混沌运算的一种方式。”
“我不知道怎么评价这种看起来很简陋其实弯弯绕这么多的游戏设定。”
“因为真实。”
系统的声音缓缓回复。
德鲁特的血量已经掉到了五百之下。
燕澜也使用了几次瞬步感觉头有点疼。
身上的伤口因为运动撕裂也扣除了几滴。
带着一丝找回熟悉感觉的笑容,燕澜再次冲了上去:“这么多的隐性设定也是对世界意识的妥协?”
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