大宇宙意识针对自己归针对自己,但是对于游戏进程来说它还是更希望能稳妥的通过。
虽然探索与占领模式下原生游戏的难度不会被影响太多,但大宇宙意识可以增强。
这么说可能有点抽象,那换个说法。
暗黑二中一共有五章剧情,包括了后面的资料片毁灭之王。
这五章剧情就可以对应该等级的玩家阶位。
显而易见的是玩家等级越高能够推进游戏的速度也就越快,否则也不至于燕澜刚把凯恩救回来大宇宙意识就搞了一次怪物攻城。
五到六阶玩家代表这个游戏世界强度的上限,那下限就是燕澜所在的第一张游戏地图里。
之前说过游戏的难度是随时调整的,系统会随时进行玩家强度判定,从而给玩家高难度但是会通过的任务。
这也是游戏的一个基础设定,大宇宙意识也无法跳过。
因为玩家强度很高,所以把怪物变成了二阶阶位四阶属性,这种事本身就显得有些过分。
要是再抬高难度让怪物再拥有四阶的智商与技能,那这游戏就不用玩了。
The content is not finished, continue reading on the next page