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070.失踪的世界意识 (2 / 3)

        “比如让等级较低的怪物各回各家,让玩家们直接面对安达利尔与地底墓穴的怪物。这对于罗格营地守城来说是一件好事,并且安达利尔的等级因为怪物击杀数量的变少也会随之降低,更有利于完成任务。”

        “这招有点阴啊。”

        “因为现阶段极大多数收益都被宿主所获得,想要继续针对宿主,这是最能从源头上解决的方法。”

        燕澜回过头看到一只沉沦魔巫师,瞬步到他脸上一拳轰出,开启风之眼就是一套连招,虽然脑海里在想其他的事情,但动作依旧流畅没有走样。

        “我就想不通了,它这么大一个大宇宙意识,和我一个普普通通的小玩家较什么劲?”

        系统认真的思考了一会:“宿主并不能算普通的玩家。”

        燕澜知道系统还会有解释,继续击杀着沉沦魔巫师,等着系统的后续。

        “首先从基础强度上看,宿主现在的强度已经可以拦截地底通道内几乎所有的怪物,虽然只有宿主一人一定会有漏网之鱼的情况,但在游戏前期大家属性都不算很高的情况下,宿主这个不知疲倦的挂机游戏玩家就是最大的内部问题。”

        “其次从成长曲线上来看,宿主在第一个游戏世界中的收益宿主心里有数,极少的镶嵌与强化物品,大多数收益来源于敌对玩家或者自主挂机进程。如果宿主依旧选择进入挂机游戏,必然不会受到大宇宙意识的这么多削弱。系统并非杠精,只是从客观角度上来看,宿主的第二个游戏世界的收益,已经到达了一个极高的层次。当然系统可以理解宿主提升实力的心情,也期待宿主可以提升实力。但是这里面毕竟有一个平衡的问题。”

        “最后从系统等级与对游戏的理解来看,现阶段虽然系统等级算不上高,但也已经达到了正常的二阶玩家水平,否则游戏前期宿主不会获得那么多的游戏信息,并且根据宿主对系统的各种试探来看,系统已经初步断定自身存在一定程度上的情感。所以大宇宙意识的针对可能不仅来源于宿主,也有可能来源于系统。”

        “总结一下就是,无论是宿主还是系统,都在这个真实游戏中显得独特而又充满危险,大宇宙意识进行针对也属于情理之中。换句话说,一个强大的独狼玩家到最后会强大成什么样,大家都不知道。而一个拥有情感的数据集合会变成什么样,大家也都不知道。”

        燕澜继续刷着怪物,笑着回复系统:“系统的意思是大宇宙意识怕了?”

        “不是害怕,只是单纯对未知的厌恶。作为数据的集合,任何新的信息都是对之前经验的挑战,从另一个角度讲,新的挑战就意味着,无法用已有的逻辑来确保百分之一百的准确,哪怕其中只有百分之一的误差。”

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