系统的声音再次在燕澜脑海里响起:“系统现在已经初步推测出了宿主职业觉醒的路线,宿主的二阶职业将继续以均衡性,灵活性,洞察力与群攻,斩杀为主。”
燕澜叹了口气:“如果我要是不知道其他玩家的职业,听自己的职业介绍估计得高兴够呛。”
“接下来是技能进化或调整的可能,弱点窥探无变化,斩杀很有可能变为范围斩杀,可以理解成打残一只怪物之后就可以使用技能清场。风体将会进一步增强速度与风刃几率,很有可能也会增加消耗,而瞬步则会变得范围更广,甚至会有技能模式的一个改变。最后是风之眼,如果宿主不连续使用风之眼的话作为宿主职业的最强技能应该在三阶前不会有太多的改变,这也是系统需要提醒宿主的地方,职业觉醒所提升的数量总有一个上限在,而风之眼的提升对于前期来说会消耗更多的能量。所以请宿主谨慎使用风之眼在觉醒进程。”
系统说了一大坨,燕澜也大抵听明白了一些东西。
翻译过来就是你别用风之眼了,要不最后你就是一个人型自走小旋风,停下来就是个死。
只是之前在斩杀怪物时候感受到的微妙的控风能力燕澜却再也没遇到过。
想一想也是,风之眼属于大范围的aoe,而那萦绕在手指上的微风属于精细的控制。
两者属于不同的道路。
“如果可以风之眼还是不要有变化为好。”
燕澜在脑海里对系统说着话。
“为什么宿主会这么说?”
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