虽然这样会给守城带来很大的压力,不过既然这么做了之后只会有两种可能,一种是安达利尔也很快就会到来,趁着玩家普遍等级都不高,安达利尔的属性也不至于太过变态。
另一种是在大多数怪物都被击杀,玩家们能达到现在强度的极限时,去打一场轰轰烈烈的BOSS战。
燕澜更倾向于后者,系统虽然只是说了很有可能自己会被越阶判定,下个游戏世界和基础属性没有关系可以忽略,而第四次再进入白雾世界的时候,很难想象大宇宙意识会给他找一些什么等级的怪物。
所以才有了之前燕澜和系统那次貌似认怂的讨论。
毕竟一切的选择前提都是收益最大化,燕澜再这么杀下去的后果其实不算很美好。
比如现在进入怪物群中虽然会遭到很高密度的攻击,但依赖自己的瞬步与速度还有高频率的风之眼,燕澜依旧可以对后排的法师怪物造成毁灭性的打击。
随后安达利尔就会出现,自己的二阶技能也会变成一个高消耗高伤害的核弹。
就进了大宇宙意识的套。
接下来的时间就只有等,等罗格营地的玩家前来,塔里克负责吸引住大多数的仇恨,随后燕澜再去切后排,或者进行斩首。
虽然在史蒂夫的控场法术与弗兰克的自走机器人大军下,燕澜的收益会分出去许多,但既然想要稳住大宇宙意识,这也是现在能想到的最好的办法。
燕澜也在赌,赌下一波怪物出现的时机,如果真的源源不断的过来,那就证明大宇宙意识还是想加快游戏节奏,早点击杀安达利尔,早点散会。
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