蓝色的流心剑势瞬间凝聚在长剑的尖端和周旭的双手紧握的地方,以一个迅疾的速度向上穿透而去,瞬间穿透了这具挑战等级在十级(普通高阶)的铁木傀儡的身躯。
随着铁木傀儡的核心被穿透,周围模拟而生的平原场景也逐渐化为一道道光华重新回到四颗柱子当中。
“战斗结束”
“挑战者挑战等级为lv6,轻易击杀挑战等级为十级的铁木傀儡,判定战斗经验B+”
“你掌握了战斗技能——流心【刺】”
“你掌握了战斗技能——流心【升】”
当周旭的身形自对战平台中脱离时,面板也开始更新起了主体的数据能力,对于被动的属性面板而言,他只能是通过主体战斗中的痕迹来判定技能的获取。
而人物卡的神奇直接跳过了他的窥视,因此除了少数当时接受的讯息被感知外,其余的一些战斗技能也随着这几天不断的练习而出现在周旭的面板上。
从一旁的柜子中掏出一片大号的云南白药双色喷雾后,周旭简单的处理了一下背部新增的伤口,原本十多道白痕外又新增了一道开始溢出鲜血的痕迹。
简单的处理了一下,周旭随手将50点能量点的扣除信息删除,省的轮回邮件里老是出现红色的标记,随后原地活动了一下身体后,又一次的登上了训练中心的对战台。
“请选择对战生物模型,并支付构筑能量点”
“请选择对战场景”
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