后来妖灵们发现,吞食人族的血肉和灵魂能让妖灵更快的提升实力,之后更多的妖灵开始肆意攻击人族。
那时人族的武器对妖灵毫无办法,人族为了生存一部分被妖灵奴役,还有一部分则是东躲XC寻找反击的机会。
人族忍辱负重,搜集着各种情报,共享情报网络,慢慢尝试总结经验。
还有一些人族,开始偷取妖灵幼崽,加以训练来对抗妖灵,慢慢的,部分人发现,妖灵间的厮杀存在着一种现象,两只实力强大的妖灵厮杀的话,胜利的一方有时候吞食完另一方还会留下一些物质,比如说骨头、角,爪子、牙齿等,这些物品非常的坚固,而且对一些比那只妖灵等级低的妖灵具有很强的威慑力。
妖灵具有灵术,可以控制地水火风,但人类属于天生的智慧种族,为什么被灵气侵染的低等生物甚至矿物都能异变,人族不行?
人族慢慢摸索,发现自己不是不懂灵术,而是需要特殊的条件才能发动,人族刻在血液和灵魂中的三大灵术,而且不像其他动物,其他动物大量同类中可能只有一只能异变化成妖灵,而人族全员都可以施展这三大灵术。
人族的灵术是使用工具和驯养妖灵,灵术施展需要两个条件,第一是被驯养妖灵的臣服,第二是需要与此妖灵同等或比其更强等级的灵物作为依附血魂契约的材料。
三大灵术强大与否跟使用者的灵魂之力有关,灵魂之力强则灵术强,灵术越强能契约的妖灵上限等级也越高,不止这三大灵术,世间大部分灵术都是这样。
先是困灵术,困灵术能缔结出驭灵阵图,这是与妖灵契约的关键,如果妖灵太强大挣脱阵图或者宁死不降那阵图就会消失,契约失败,反之这是成功进入下一步。
次之是驭灵术,使用驭灵术是为了跟妖灵签订血魂契约,血魂契约如果是和妖灵签订需要在驭灵阵图中完成,以人族部分血魂和妖灵签订的契约,契约存在期间妖灵会依附契约者而生,妖灵灵力被契约者共享,妖灵可进入血魂契约中睡眠,在血魂契约中成长和恢复都比外界快上很多,妖灵还需要无条件听从契约者的命令。
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