这对于城池已经被攻破的守军来说,绝对是一种极大的心理负担,他们根本不敢留下来。
再一个就是破城,意味着大势已去。
想要攻破城池,往往需要付出巨大的代价,为此攻城的军队,从数量上来说,远比守城的军队规模要庞大得多。
想要通过反冲锋夺回阵地,在战场上并不具备可操作性,这个时候城里的敌军太多,守城的一方将士,根本没有任何生还的希望。
再一个涉及到攻城的战术选择,使得守城的将士,不愿意玉石俱焚。
大多在攻城的时候,最多只会围住三面,肯定会留一个缺口,而即使是四面围城,也会有某个方面的军队实力稍弱,其实这就是给守军弃城创造一定的条件。
如果不给他们退路的话,那对于攻城的军队来说,会造成巨大的伤亡。
那么这里就有一个令人产生疑问的事情,就是为什么守城的军队,会在不能抵挡的时候,直觉弃城呢?
其实这与阿修罗界的战争打法,有很直接的关系。
其主要涉及到两个方面,第一方面,阿修罗界的战争,在士兵看上去人多势众,其实单兵作战能力也强大,但是特色靠的就是人海战术。为此,在城池被攻破后,保留有生力量就尤为重要。
此外还有一个方面,对于守城的将士来说,他们这个时候会退到下一个城池,组织下一场防御战。
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