呵,你还真别急着笑,无论是何等种族,在遇到类似的局面时恐怕第一个蹦出脑海的聪明想法就是“先保存自己的实力,让别人先上!”
翻译一下就叫——死道友不死贫道。
拥有敢为人先的大局观、把族群的利益永远放在第一位、甘为族群献身等优良品质的生物终究是少之又少,少到偶尔出现一个就值得文人墨客大书特书、毫无尺度地添油加醋。
这类人又大多都因为没有相称的实力而死在了冲锋的半路上,能活下来的压根就没几个,所以对于别人的“神化”也无法反驳。
既然高大上的行不通,那就只好来点“下里巴人”的了。
因此在这片大陆上的几乎所有军队中,均会设立些名称各异,但职能却都是围绕着“督战”这个词的部门,为的就是扭转生物本能上的怯懦,强迫士兵们绝对不要后退,向死而生。
毕竟不幸战死在敌人手里的话你是英雄,是烈士;但死在自己的同袍手里,这未免就有点太难听了,甚至还会牵连远在后方的亲人。
这就是为什么正规军一向要求自己的人得有尚在人世的亲属,一是为了激发你“为国家出力就是为家人出力”的决心;二来则是为了防止叛变。
单身汉、了无牵挂的独行侠往往是军队所排斥的,因为没有牵挂,不好控制。人家万一不爽了,跟上头不对付起来,一气之下投敌了怎么办?你这找谁说理......或是报复去呢?
根据执行方式的不同在表现力上也会有很大的不同。例如古涅那一套煽动对外情绪、激化仇恨、宣扬荣誉感的做法就明显比上述的这些高明不少。毕竟让人怀揣着“信念”而死,总比被逼着去死或是因法术的影响而发狂要温和、人道许多。
可你还真不能怪军方阴险,毫无人性,不讲人权。正所谓“养兵千日,用兵一时”,你一直在享受着军队给你提供的各种优渥条件与权力,最后却连自己的一条命都舍不得?到底是谁毫无人性啊?
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