说起游戏,很多时候就跟沉迷上瘾这两个词一起出现,着实让游戏本身,在如今我们的生活里成了又爱又恨的东西。
从古至今,人们普遍对于游戏的认知都大同小异。除了供人们一时娱乐,调节身心之外,似乎也很难有更大的作用。
而电子竞技的出现,似乎让人对游戏本身有了一些改观。这也是在慢慢打破人们长久以来对游戏作用的一贯认识。
但即便如此,我也并不是想一边为电子竞技解释些什么。只会如实而尽可能全面地记述对电子竞技的认知,从中看到对于电子游戏的积极与消极的两面。
从小时候一直到高中,我玩过的游戏虽然不多,但也多少是接触过一些游戏的。但那时更多是一种类似于单打独斗的感觉。
因此,对于游戏的热情不会牵涉到其他的东西上去。就只是能放松和娱乐消遣,玩一时开心罢了。
我小时候精力旺盛,所以曾经有一段时间,确实对游戏本身是有上瘾和痴迷的症状的。
直到后来读高中,我才逐渐发现,我花了不少的时间和精力,却从没在游戏上得到过什么。除了打发和消遣时间,我找不到关于游戏的正面积极作用,所以慢慢开始对游戏淡化了兴趣。
上大学那会儿,开始接触到游戏的机会就更多了。说真的,大学男生宿舍如果没有游戏的影子,简直可以堪称是奇迹之一。
也正是那时候,我才从身边的同学那里开始看到游戏给我的另一面认知,发现游戏其实或许还有那么一些兴趣。
在平时,我看过舍友组队一起玩游戏。就突然对游戏的作用有了另一面的好感,那就是朋友之间或许可以从游戏当中增加更多互动。我也渐渐觉得,他们的关系从游戏那里慢慢地体现和增进了不少。
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