呵,生灵创造的躯壳用以驱使死灵之躯,是死灵怨恨生灵的根本,也是引起死灵欲图操控自己身躯的根本原因,而死灵凝灵的唯一方法居然是凝聚魂魄,操控自身身躯以报复生灵,真是讽刺啊……
不过凝聚魂魄一事简单也简单,困难也困难,简单在它已有魂魄的范本参考,可少去诸多麻烦,不过难却难在,魂魄以三魂为核心,七魄虽也重要,却还是稍差一毫。
花费了几年时光,望死便将七魄凝聚成功,而后便是凝灵第二步最难的凝聚三魂了。
三魂七魄虽是一体,但是其中还是有所区别的,望死自此便开始了无尽的尝试与失败。
倒是不同于凝聚灵力时粉身碎骨的痛楚,凝聚魂魄失败,只是凝聚的灵力付之一炬,需要重新凝聚灵力。
它只是一滴清水,凝聚魂魄所需的灵力也不多,但也要整整坚持不懈地凝聚年许,才可获取到足够的灵力用以凝聚魂魄。
又开始了可以说是漫无目的,费时费力的摸索,魂与魄虽是应当相似的,但其中细节不同还须望死一一尝试,才可知晓。
有如重回无尽混沌时期一般,这次连些许痛楚以作慰藉都未曾得到,不过还好,望死既然可以无视痛楚,自然也可感受痛楚,重新感受外界痛楚,熟悉的痛楚充斥着望死的身躯内外……与其说是充斥在身躯内外,不如说是痛楚从未离开它吧。
以此作为研究魂魄时些许慰藉,它又开始了可谓是无穷无尽的尝试与失败之旅,与此同时心中也不断叩问着自身,如何才可使魂魄与死灵本身产生连接。
时光流逝,十年,百年,对于生灵珍惜无比的时光,被它轻易挥霍,这或许就是死灵唯一所得吧……
每一年,都是一次尝试,都是一整年日夜不息地凝聚灵力后的尝试,但往往都是徒劳,无一所获。
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