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第三十六章 圈养(下) (1 / 9)

        养猪战术,即把对面围在高地下面养猪,持续扩大经济差的一种打法。

        此战术最早由DK战队和EG战队发扬光大。

        DOTA这个游戏,同其他游戏最大的不同就是地图极大,不像其他游戏,地图上的所有资源都能够被吃光。

        偏偏这游戏的高地又无比难上,围高地战术也就应运而生。

        这个战术最为经典的战役是一个反面教材:

        TI4上败者组上,LGD对阵DK的比赛当中,DK战队围住LGD高地,狂刷到50分钟,领先3万经济被翻盘。创下了历史记录。

        而LGD翻盘之后,两队剩下的比赛居然被放到了明天早上继续,这在当时也引起了很大的争议。

        后来由于这种战术观赏性实在是过差,被高地养猪的战队往往几十分钟过去后,连高地都下不去,冰蛙也是把游戏机制大幅度改动。

        围高地战术消失,不过压制刷钱,打经济差的思路一直延续了下来,渗透到了DOTA的方方面面。

        在林峰穿越过来这个世界当中,养猪战术根本就没有人用过。

        因为游戏版本根本就没有和当初那个养猪的时代相同的版本。况且就算是在养猪战术最为盛行的TI4,最大的养猪老板DK,也是在最后的TI上折戟成沙。

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