其实他现在这种选育思路,是比较迂回的,因为直接选育出能够配合水灵的魔宠,难度会较高,所以他特意绕了个圈子,选择先得出一个基础魔宠,然后再从二次加工入手。
这样就能大大降低选育的难度。
但如果走捷径行不通,那就只能考虑走回正道了。
而且走正道,也不意味着就得完全舍弃抄近路的打算。
迪恩灵感乍现。
如果在选育的时候就把水灵加进去呢?
它虽然不是魔兽,也无法被录入到面板中,但要是把它当做一种选育材料,添加到某个选育步骤中,可不可以钻系统的空子,来推演两者组合的结果?
迪恩越想越觉得或许可行,顿时有种茅塞顿开的感觉。
没问题啊,水灵可不是人,也不是正儿八经的生命体,它甚至连完整的意识都还没孕育出来,把现在的水灵当做材料来使用,理论上来说,是行得通的!
他立刻打开系统,按照自己的想法,录入了新的选育方案。期间,迪恩一直在关注着系统的反应,如果它迟迟没有给出答案,就进行修改,直到最后,一个新的选育方案,出现在了系统界面上。
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