这样的改动也是很有意思,虽然削弱了大树打团的抗伤能力,但是却反其道而行之,增强了大树的开团能力和反手能力,再加上大树的对线被动增强了,其实综合看起来,大树明显是增强的。
这还只是英雄上的改动,在装备上,拳头更是绝!
直接针对战士型上单来了一手狠的,那就是反甲的重做,从以前需要锁子甲加布甲合成以后才能有反伤效果的反甲,变成了现在守望者铠甲+荆棘背心+红水晶的合成路线。
虽然从总价上来看,现在的反甲贵了将近五百块钱,但是从装备的效果来看,绝对是坦克的福音,战士的噩梦。
就看两个被动,一个是唯一被动-荆刺:
被普通攻击击中时,对攻击者造成25+10%额外护甲的魔法伤害,并施加重伤效果1秒
另一个唯一被动-寒铁:
被普通攻击击中时,减少攻击者15%攻速,持***。
两个属性相比以前只有第一个,虽然多了五百钱,但绝对物有所值,因为新的反甲还多了红水晶的血量!
这就相当于其实你相比原来买反甲,只多了一百块就买了一个寒铁的被动!
而且反甲新的合成路线也不是这样算的,以前的反甲需要全部合成出来以后,拥有了成品以后,才能有反伤的被动效果。
但是现在你想要有重伤效果完全可以先出一个荆棘之甲,一千块,这样平滑的合成路线相较于以前坦克必须要憋2400出来能有完全有用反伤效果相比,简直就是赚大发了!
The content is not finished, continue reading on the next page