因为你一直gank一直打架,这会让人有一种参与感,知道怎么输的,但是你一直利用野区来达到打压制和雪球的效果,就很让人都不知道怎么输的或者说输的很憋屈。
现在的world就是这种感觉,面对苏言,两个人都没好好的碰撞的,但是对面就是利用开野思路,在连续两局给他整的晕头转向的,节奏大乱!
“酒桶这里没发完了啊。”
看着刷完蛤蟆只能吃个河道蟹安慰安慰自己的酒桶,看台上的米勒也是忍不住出声。
显然这把在野区被设计了一波的情况下,酒桶已经玩不了,特别是下路还被照顾了一波,现在酒桶哪怕是想要做事,也是并不好做事的。
下路抓不到,中路则是更加不用说了,虽然瑞兹很好配合打野,但前提是对面中单也要好配合,而现实是这把lgd中路是个妖姬,显然是一个不好动的角色!
world环绕一圈发现,他竟然无事可做了,只能回家!
但是第一轮少吃两组野怪的他回家连打野刀都升级不了,这玩什么?
和酒桶境遇完全相反的自然就是苏言这里,虽然这局没有上把这么舒服,在下路成功打开局面抓死人,但是前期多吃四组野怪,这就是酒桶怎么也比不了的差距。
酒桶回家只能补个红水晶和一个真眼,而苏言回家就直接升级了绿色打野刀不说,还能多双鞋子的钱。
别看这差距也不多,但是对于擅长利用控图结束优势的苏言来说,前期能多一分钟把眼刀做出来,那就多了一分胜率的机会!
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