因为豁免权作用,该层住宅区内市民,可拥有该层区域内城市管理权,地下城的作用,多用于采矿,鬼城,地下魔兽巢穴,热能源研究开发等。
宗教圣地城市核心:拥有宗教信仰建筑包围区域豁免权,像佛教,若有足够金钱,完全可搞一堆佛像包围一圈,这样也算城市面积。
当然,也可用碑林作为宗教信仰建筑,只要自己受得了。
旅游城市核心:可享有旅游项目区域豁免权,这完全是商业运作,系统会按面积强行征收费用,若运营得当,可赚很多钱,城市功能还有保护作用,帮忙运作维护。
若运营失当,会天天扣钱,相当花钱买成长属性,除了暴发户,没人会这样干。
交通枢纽城市核心:普通领主令,只能建在偏僻区域,此处战略作用较少,不会威胁该区域经济结构,军事封锁。
若获得交通枢纽核心,只要战力足够,完全可霸占优质交通区域,强征过路费,提高矿物或其他战略资源价格,形成垄断局面。
常见于交通要道,关卡等,属于战略要地,会影响本区域经济利益,往往会遭到该区强力攻击,除非有该区npc支持,或者,自己本来就是霸王,天不怕地不怕,天上地下,唯我独尊,才可冒险一试。
港口城市核心:水域豁免权,增加水域管理权。当然,港口不光有水,还应该有船只,以及代表港口功能的水上项目。
通常分为内港和外港,外港可为军岗,如灯塔,炮台,巡逻区等。只要火力能够得着,都算为城市区域,以后可向港区扩张城市面积,亦可填海造港。
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