周二这一天,陈言和几个大佬一起,对游戏进行了完善和分工。
一份策划想要变成真正的游戏,是集体的成果,离不开每个人的努力。
而做游戏的第一步就是对策划的完善和分工。
几个人都是圈内各个领域的大手子,陈言也是有真才实学的人。
所以一聊起来,思维碰撞,还真的发现了很多《隐秘的守护者》的许多不足。
也发现了很多在文字上看起来很不错,但是落地到美工、程序里不好实现,或者效果不好的问题。
在通力合作修改了一番之后,几个人各自分好了工:
程天翔和另外一个前端程序员先做游戏的整体程序。
因为这个游戏非常的简单,所以两人主要精力在实现无损压缩视频,对视频进行加密解密,并且更流畅、简单的调用视频上。
胖凤凰负责整体的美工、UI设计,当然,作品的海报、场景图片的设计案都需要她来设计和处理。
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