这个时候懂得运营的优势就出来了。
AG超玩会这边思路非常清晰,他们懂得在什么时候干什么事情,知道团打赢或者打输了应该要怎么补救。
GK虽然也不弱,但更多地是靠着选手们个人的本能和意识,而不是团队的共同努力。
十分钟的时候,AG超玩会反超GK几百经济,随后他们将第一条暴君收下了,而GK去拿了主宰。
十五分钟之后,第二条暴君即将刷新。
这条暴君几乎就是必争的了,GK不会轻易将这条暴君拱手扔给AG超玩会。
此时已经十五分钟了,双方c位的经济虽然都差不多饱和了,但暴君给队伍带来的增益效果还是非常明显的。
这条暴君如果再让,哪怕GK能拿到下一条主宰,他们也很难阻止AG超玩会将他们的缺口越拱越大。
所以他们不会再让这条暴君!
只是让不让是一回事,能不能拿到就是另外一回事了。
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