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第一章 我的游戏测评真的没毛病(7) (3 / 4)

        而不管我给出怎么样的说法,显然都无法让她满意,也就是说这件事情更本就是一道无解的题,而她却非要迎难而上在这里浪费我们两个人的时间。

        “我的评测只针对游戏的本身,并没有谈及其他任何的东西,而这种时候牵扯进你们制作的艰难这种事情,更像是在博取同情或者道德绑架。”

        林清扬的眉头舒展开来,刚才还泛着凌厉光芒的眼睛变得柔和了下来,让她的重新回到了原本那种可爱的形象当中。

        “每个独立游戏的制作团队都很不容易,但是玩家所能感受到的只是单纯的游戏而已。现在这个环境还很单纯,如果大家都像你这样强行引入其他的情怀元素,只会搅乱这个单纯的环境而已。”

        这一次,我没有以往在网上进行论战(喷人——作者注)时候那种激动的心情了,虽然我再一次使出了完美的终结技,给予林清扬最后一击,但是我的心情却一点也不愉悦。

        这时一场不怎么公平的对决,在道理上,我是优势的一方,所以我要赢是一件很轻松的事情。但是很可惜,人类终究是一种有感情的生物,而所谓的道义有时候只是显得死板的条文。

        林清扬在这场对决中显然更能博得观众们的同情,所以这场决斗在一开始,真正的胜负就已经被决定了。

        她就像是电影中的主角一样,如果主角击杀了反派,观众就为这个HappyEnd欢呼,然后在心里默默地为那个在喜悦且雄壮的音乐中谢幕的主角感到高兴。

        而一旦主角不幸负于了反派,那么观众就会为这个BadEnd哭泣,然后在心里默默地为那个在哀伤且悲壮的音乐中谢幕的主角赶到惋惜与同情。

        当然在惋惜和同情过后,那幕后的编剧,以及剧中的反派,乃至出演反派的演员,都是观众们泄愤的对象。

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