第二,就是设备端,不仅仅要解决人脑和机器的交流,还得解决人的生理的维持。
比如,这个人如果在游戏中死亡,受到了过度的惊吓,你怎么帮他缓解。
比如,哪个玩家过度体验虚拟世界,一呆就是几天几夜,你怎么保证他的存活?
这些都是问题。
更关键的是,你还得说服各个国家接受这个事务,那会更难。
因为虚拟世界法则的掌控者如果是公司,那就没有王法了。
所以,方方面面都得涉及到。
难度要比新能源替代旧能源更高。、
想到这里,陈楚默突然想起了一家公司。
那就是星影!
之前他因为知道后续短视频社交娱乐会成为未来五年的主流,提前成立了星影科技。
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