不过这个游戏随机因素很高,常常会出现螳螂捕蝉黄雀在后等情况让游戏增加很多不确定性。
说白了就是想吃鸡,运气成分很大,而这恰恰是梁锋最不喜欢它的地方。
可能对一般玩家而言,难以预料的结局会让游戏更具魅力,但在梁锋看来这样的游戏不够硬核。
他还是喜欢LOL这种运气成分相对小的游戏。
这不仅仅是不满于邹云这个BUG,而是在他的世界里他觉得实力大于运气才是公平。
据说下个版本就会削弱行窃预兆,他挺期待的。
总而言之,梁锋是不喜欢PUBG这款游戏的,即便它现在取得了成功,他还是不喜欢,嗯,更深层的原因可能是他本人在枪战游戏上天赋不高,打的不好,也可能是他有些晕3D。
还有一方面是梁锋不远提及的,得感慨一句,雄狮宣传部门的强大。
上个星期,雄狮TV和他联系的超管就让他每天直播的时候拿出两个小时玩PUBG,俱乐部的负责和直播平台对接的工作人员也在这方面给他们开了一个小会。
结果就是邹云彻底放飞了自我,而梁锋越来越讨厌PUBG这款游戏。
他不喜欢这种被强迫的感觉,当然他不是否定PUBG,它能火,是有其内在因素的,毕竟它有那么多的创新,还非常符合现在流行的快餐文化,相比于LOL排位或者CSGO一局打半小时,输了贼气,赢了还行的游戏,《绝地求生》确实有很多优点。
落地成盒可能只需要三十秒,死了大部分时候也不会太气,但是一旦吃鸡就能获得巨大的快乐,同时作为一款FPS游戏可以说《绝地求生》是把硬核和乐趣结合的非常好的游戏。
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