不需要为它们特意准备弩矢和箭矢,当然这些默认的弩矢和箭矢也无法回收,这可是非常给力的权限能力。
若是这些防御塔需要准备“弹药”的话,按照领地的防御塔种类和数量,光是准备防御箭塔的消耗都要忙乎一阵。
此外,防御箭塔具有武器的杀伤特性,但却没有武器的磨损特性。
它的运行规则在领主系统里遵循的是建筑规则。
不存在攻击时武器系统的损耗与磨损,只会像其他建筑那样在受到攻击后降低整体的建筑坚固值。
对于防御塔而言,唯一的桎梏条件就是攻击频率了。
此外,类似于【巨炮塔】、【元素魔法塔】这样需要充能的防御箭塔而言,能量的储备和消耗也是桎梏条件之一。
在这样的规则限定下【巨弩塔】那一两百点伤害就非常可观了。
只要它们不被摧毁,这份输出就是持续性的。
按照15秒钟一发的攻击频率来计算,每座【四阶巨弩塔】也能造成752点到764点的综合穿刺伤害了。
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