“不过就算不是神明,我却也有我的优势,因为我能感受每一位化身的心理状态,我只需要合适的时候合适的地点给予它们多一些关爱,一切问题自然能迎刃而解。”
时间一久,就算没有游戏的状态加持,季宇相信所有一切自然会如自己心中所想一般的改变。
而且季宇觉得,化身万物游戏也不可能让自己一直保持这种弱小吧?
仔细想想,游戏为自己反馈了什么?
每一位化身身上必有一项特性加持在自己身上,而且好像还都是最优项。
而且在游戏控制的化身身上它们每突破一级时自己也都会得到一个特性,如此积累之下。
好吧,季宇突然有种豁然开朗的明悟。
小鹿被游戏眷顾时已经二级,所以只给了一个生命嫁接的特性。
而橡树是一级时被游戏眷顾,所以自己便得到了两个特性。
一个是生命力旺盛,而另外一个则是自然亲和。
这自然亲和并不是橡树的特性,属于奖励,而这自然让季宇有些疑惑起来。
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