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回复章评:答疑第一期 (3 / 8)

        收获大,消耗也大,甚至是消耗要大于收获的,只不过因为主角拥有“无限资源挂”,而显得不那么明显而已。

        而且出于压制他人的私心,主角的收获虽多但并没有对玩家群体进行倾销,甚至还在进行囤积居奇,也就是我可以不卖但绝不便宜卖,一直是跟着市场价格走的,所以不会导致装备贬值,出现所谓的通货膨胀。

        游戏中的金币,对于外来者相当于是幻晶币的辅币。

        而目前幻晶币的功能,还没有完全开发出来,简单来说就是钱是个好东西,但再多也不够用的情况。

        特别是在主角需要以个人力量对抗集体势力的情况下,如果连这方面的优势都不具备,后期就会异常艰难了。

        (小剧透一下,随着后期改版更新,无论是游戏中还是现实里,都不存在所谓的“垃圾装备”的问题。)

        还有游戏怪物的问题。

        主角目前看似能够怪海无双,这是由于镜界空间还处于进化初期,具现出来的仅仅只是不具备AI的普通呆板游戏怪物。

        但随着怪物精英化、BOSS化,实际上是和外来者玩家的成长相呼应的。

        所以前期无论是游戏中还是现实里,怪物看上去好像都没有什么挑战难度。

        因为《玛法传说》是一款二十年的古董游戏,对外来者哪怕是没玩过这款游戏的外来者,游戏的难度实际上是远低于当年同时期的“土著”玩家的。

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