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324.小了,格局小了 (3 / 6)

        要玩就玩大一点,我为什么不干脆收购一家俱乐部,然后冠名顺便还可以宣传一下后浪APP。

        毕竟后浪这个APP的目标人群和游戏玩家,其实在年龄段上也算是高度重合的,前世块手就收购了YTG,搞了一个王者荣耀战队——KSG。

        收购冠名游戏战队的互联网企业也不止块手一家,还有B站、苏宁、京东、微博等大厂。除了借助电竞扩大品牌影响力、吸引年轻群体之外,还能促进内容平台的生态发展。

        再加上后浪APP今年下半年刚上马了直播业务,未来也需要吸纳一批游戏职业选手作为主播,此举也算是未雨绸缪了!

        另外,明星搞游戏战队袁华这也并非首例,此前就已经有周董收购S2冠军TPA战队改名Jteam,以及余文樂收购AHQ二队改名MAD战队(不是欧洲那支马德里雄狮)。

        袁华越琢磨,越觉得这事儿有搞头,这事儿不仅对后浪的宣传很有利,对他个人圈粉也可能有奇效。

        比如说周董和英雄联盟的联动,就是一个非常成功的双赢案例,如果说你既喜欢听周董的歌,又喜欢玩英雄联盟,那简直是双向奔赴,以后就会更喜欢他。

        其实现如今袁华的名气几乎逼近内娱天花板,再想继续圈新粉,其实已经没有什么空白市场了!

        这个时候就得出奇制胜,开启新的蓝海,譬如说将目标瞄准游戏玩家,就是一个不错的策略。

        要知道现如今我国的游戏玩家群体,数量那是相当可观的,而且年龄结构偏年轻,其中本来就有相当比例有追星倾向。

        根据官方发布的《2021年华国游戏产业报告》的数据显示,2021年我国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人;我国电子竞技游戏用户规模达4.89亿人,同比增长0.27%。

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