玄色同盟游戏系统标准,已经被卫铿摸透了:虽然每一个执念者都有自己的灵活度,但是实际上只有按照系统的潜意思去做,才会被运气加持。
刁民:这就仿佛古工业时代的单位,每个人自由发言,仿佛是有民主决策能力,但实际上,只有揣摩一把手们的意思,你的建议才会被采纳。在决定“输赢”的时候,必须坚决地服从领导传达的精神。啧啧,也就是,得永远按照系统的意思来做,才能获得胜率。
此时卫铿就像如同历史上标准的奸佞小人,走那终南捷径!
典故:唐代卢藏在判断到了当时唐朝中央决心启用“钟南山的隐士”,就故意跑到那当隐士,进而取得官位!——因为领导当时心中可以做官的“设定”有‘隐士’这个标准。但是当刁民们如此契合“设计者”们的设定,就让上位者每次“兴起的不拘一格”变得非常无趣。
世上,忠奸本就难辨,坑中灌水撒上草,安能识我非坦途?…
这些游戏的执念,是玄色同盟试图用来铸造刀刃,去破坏敌区域(星海田园派在维度区域)的节点。
玄色同盟这些游戏系统通过布置任务,是规划出每个人最佳的成长路线,也就是方便系统数字化判定每一个执念个性,符合他们预测。
系统背后的那些玄色同盟的时空管理局:我规划的路,必然是你们(执念者)能够快速崛起,从草根变成强者的道路。也必然能让你们磨练出来强者之心。
混入其中的卫铿:对对对对,领导说的漂亮。领导按照他的标准来考核,那么一定就是对的。我等一定要拥护。(古往今来,奸臣不绝,就是有这个生存空间可钻)
…卫铿:游戏,嗯,只是游戏,切勿代入现实…
此时,隐形刺客卫铿非常积极主动的朝着系统规划的方向去做,无论是先前在战火中把(冰凤凰)洛素娜抱着抢救出来,如同“军旅电视剧”一样组cp,还是眼下在偷塔任务中表现的无惧无畏,一幅热血的样子,都因为符合“游戏剧本”正确设定得到了最佳的主角加持。
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