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29.04章 复古位面任务流 (2 / 10)

        按照这里法师群体所描述:魔力就是拥有大量相态的物质,由于可以像打开开关一样控制物质属性,这里造就了非常宏伟的魔法符文文明。

        这个宇宙中,形成了大小天赋不同的魔法,兽族萨满,巨魔牧师,都有符文知识。最擅长于此道的就是精灵。

        在这里机械可以是永动的,因为齿轮会因为属性变化周而复始运转,杠杆活塞也会在传动中始终获取力。但是熵增原理仍然存在,符文引发现象永动,但材料无法支撑“元素周期现象”永久存在。

        由于各种物质材料越大越难以长期约束相态,所以各种机械,却难以大型化。

        一旦机械大型化,金属零件等诸多物质的属性就和小型化时不一样了。可以参考小小的玻璃弹很坚硬,可以随便打,但是玻璃镜子一敲就碎。

        在这个世界中,你常常可以看到这样的现象,小小战锤可以敲碎庞大的金属铁门!因为越大的结构,物质属性越脆弱。而小型结构,可以在淬炼中将结合力淬炼的非常强。城市的大铁门是大型结构,相对于专门符文强化的战锤,往往就如同玻璃一样。

        越大型越复杂的机械,是先天不足,运转过程中存在更多的不稳定漏洞,魔法师只要稍稍找到弱点,甩出一颗石头,就能卡死机械。所以在正置换粒子的魔法世界,机械只能朝着小巧方面做。

        即机械输出大部分只有一两马力,故在战争中,地精科技震撼人心。

        总结:这个位面从思路上就不应该发展机械文明,材料不恒稳,符文恒稳,魔法才是主流。

        主世界那边,这类位面过去长期是经济型的,非常浮躁,所以卫老爷一直以来不想进入。

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