闪电过后,战斗还在继续,石像怪、木精灵、矮人精英、半人马精英等等士兵都开始进攻。
而与此同时,对面的沼泽蛙人战士以及他们的宠物,同样也开始了反击。
战斗很快就陷入了惨烈的消耗场景,在铺天盖地的沼泽蛙人进攻之下,郭文彬的防守队伍也开始减员。
哪怕有他的属性加成,可有时候站在前面的低级士兵一次性遭遇数百道攻击,低级士兵的基础防御摆在那里,哪怕有他的属性加成,也同样扛不住这么多伤害。
不过整体场面上,还是郭文彬占据了绝对的优势,尤其是在这种人海战术之中,他选择的闪电天赋可以说是大放异彩。
沼泽蛙人在数量上占据了绝对优势,可这种优势,在面对闪电这种变态级的天赋时,不仅没能体现出数量优势,反而成了他们的送命的契机。
沼泽蛙人的攻击千奇百怪,再加上没有英雄的指挥,他们只知道乱糟糟的进攻离自己最近的敌人。
郭文彬特意把防御力强大的近战单位摆在最前面抵挡攻击,闪电就连绵不绝地从他们身上飞出,然后落向沼泽蛙人庞大的群落里面。
为了能达成这一目的,他特意制止了小精灵们继续进攻,而是让她们专注于治疗前排的近战单位。
于是很快,沼泽蛙人的进攻就变成了一场类似于塔防游戏的战斗模式。
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