很显然,在积年累月的战斗之中,这个位面的势力也摸索到一些自己独有的战斗方式。
虽然位面战争主要是各大英雄的舞台,可比起稀少的英雄,普通士兵才是世界的主流,而经过多年发展,各大势力也早已经摸索出一套适用于没有英雄领队的情况下,增强自身实力的战斗方法。
这种没有英雄带队,却可以增强己方军队实力的图腾,明显就是用来弥补没有英雄增幅的缺点。
[豺狼人督军使用了三个图腾,消耗了三次进攻机会,你可以开始布阵了!]
接着,另外一条提示,让刚刚皱眉的郭文彬立刻舒展开了眉头,提起的一口气,也跟着缓缓地吐了出来。
刚才他还奇怪,在战斗空间,明明是回合制为主的,豺狼人督军先掏出三根图腾插上,这不是不符合规则嘛,现在看来,对方明显是知道规则的。
很可能野外遭遇战和攻城战不一样,野外遭遇,双方没有排兵布阵的机会,只能硬碰硬地开打。
攻城战明显是双方都有提前布置队伍和战斗方式的机会,不过这种机会也不是凭空得到的,需要消耗一定次数的进攻机会。
郭文彬看了一眼严阵以待的豺狼人军队,显然在豺狼人督军眼里,有了图腾的守护,即使让出三次出手的机会,他们也不会输。
对此,郭文彬只能回给对方一个笑容,然后他伸出手,一道雷电术就落在了豺狼人督军头顶。
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