恭喜你升级了:战斗等级3(708/1000),战役等级2(100/500)
恭喜你获得自由属性点3,技能点2
你获得新技能:初级进攻术(麾下士兵攻击力增加10%),初级防御术(麾下士兵防御增加10%)
你获得宝物:神行靴(士兵移动速度+2),
战斗结束,郭文彬倒是没有对对方神祇下死手,接连的收获瞬间刷满了屏幕,接着,在对方垂头丧气的时候,战斗空间瞬间破碎,郭文彬带着眷族和兵力出现在外面。
他看了看系统提示,发现英雄的等级分两个方面,其中一个是战斗等级,这个倒是很好理解,另外的战役等级,其实也不算难。
战斗等级自然是很多网游一般,杀怪就有经验拿,至于战役等级,算是这个位面独有的。
这种每次都进入独立空间进行战斗的场景,在这里就被称为战役。
而根据这次战斗所得到的经验,他也大概估摸出战斗等级的经验和战役等级的经验来源。
既然总共收获了1508点的战斗等级经验,再根据对面死去的士兵,就可以推算出,一阶的枪兵一个是算一点经验,三阶的鹰身女妖和牛头人,一个却是算10点经验。
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