有人说过这样一句话:
“在职业赛场上出现一个人残血逃生,如果他的血量小于10点,那就是他运气好,但如果血量多于10点,那就是他的对手伤害计算出现了失误。”
虽然这句话夸张了一些,但他表达的内核是对的。
职业赛场上对伤害计算的要求绝对是要远远高于Rank里的。
但这就代表职业选手的计算能力更强吗?
并不是。
因为在瞬息万变的MOBA游戏里,基本没人能靠精妙的数学计算来预估敌我双方的伤害和血量变化。
大多都是靠一种感觉。
一种因为体验了很多次,而看上去像是计算的感觉。
就好像你经常拿书往书包里塞,你塞多了,就算有一叠书只是在放桌上,你都知道它们到底能不能全放进包里,但你却说不出每一本书具体的宽度。
这其实是一个意思。
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