如果翻车了,玩家战队依然还是冠军,但这个冠军的水分就比较大,容易引来其他玩家战队的嘲讽,认可他们的玩家水友数量也会大打折扣。
反过来说,如果玩家战队实力很强,那么AI即便输了比赛也没什么,因为这个过程其实就是“生成对抗网络学习”的过程,AI通过跟玩家学习,不断优化自己的算法,总结经验,也变得越来越强大。
这个过程,本身就是AI的研发过程,研发人员便可借此不断积累技术经验,开发出更多更先进的数据模型,而这些数据模型,只要稍加修改,或是只拿出其中的一个子系统,便可以运用到现实中各行各业中去。
比如自动寻路系统,便可运用都自动驾驶领域中。
当然,AI自动驾驶受限于路况的复杂性,相关技术目前还不太成熟,有待进一步开发,但用在一些特定的应用场景里还是不成问题的。
这次研讨会中,华为提出的一系列人工智能商用方案中,就包含一个人工智能自动化港口商用方案。
该方案就是在路况并不复杂的集装箱港口,初步运用AI技术,使港口完全自动化、智能化、新能源化。
港口里所有集装箱装卸,全都由AI统筹调度,所有卡吊、拖车,全都实现无人自动驾驶,并全部使用新能源,且能进行自动充电。
这个过程就很像《英雄联盟》里,AI控制的游戏角色回基地回蓝,满魔力值后出基地自动寻路完成各种游戏任务,在执行这些任务过程中,使用技能会消耗魔力值,魔力值不够了便再自动返回基地。
事实上,方杰重生前,国内各大港口均已实现了这种全自动化、智能化、新能源化的升级,这便是人工智能带来的技术革命和产业革命,大大降低了企业运营成本,提高了生产效率。
除了港口业,前世其他各行各业也都在不同程度地运用人工智能技术,今世无非是稍稍提前了那么一点点,也不算什么黑科技。
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