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第368章 武侠格斗游戏之父 (3 / 11)

        就这样,蔡俊松开始了他的游戏制作之路。

        蔡俊松95年从3D动画公司跳槽后,就进入了湾湾一家知名的游戏公司,昱泉国际。

        这家公司前世先后制作了《敦煌传奇》、《笑傲江湖》、《神雕侠侣》、《风云2七武器》、《小李飞刀》等东方题材的单机游戏作品,全部与蔡俊松有关,他是游戏制作人,为该公司屡创销售奇迹!

        就说《笑傲江湖》这款单机游戏,是一款3D动作游戏,首创电影式镜头,融合金庸武侠的武侠招式,独创笑傲江湖战斗系统,玩家可以自创招式。

        游戏2000年就制作出来了,首周销量就高达30万套游戏软件!

        这可是在湾湾地区的销量,可见其多么火爆,而大陆这边只有盗版,知道的人也不多……

        然后在2000年年底,昱泉国际推出了《笑傲江湖网络版》网游,也同步在大陆这边发售。

        不过这款网游在大陆这边依然歇菜。

        不是盗版问题,网游不存在盗版,主要是这款网游在游戏性方面已经彻底落伍了,BUG也多,明显就是单机游戏厂商的半成品圈钱之作。

        当时大陆不光有《万王之王》、《网络三国》,还有方杰弄的《放置千皇》,以及2001年元旦推出的《武林》。

        而《笑傲江湖网络版》,就是个背景图片外加文字MUD游戏,游戏机制几乎与MUD完全一致,只不过是用鼠标来控制人物走场景,但网络架构却没做好,每走一步都卡的一笔,甚至还掉线。

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