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第226章 游戏内挂 (3 / 4)

        而技术部的员工则在想,公司只规定不得擅自串改游戏数据,可没说不允许老板自己用外挂玩游戏,用外挂又没修改游戏数据,只是提供游戏方便嘛。

        用老板的话说,这叫「游戏辅助工具」,可以理解的,只要没有玩家举报,那就睁只眼闭只眼?

        甚至还有人忍不住拍了一句马屁:“老板,您这是在亲自测试游戏吧?辛苦啊……”

        方杰点了点头道:“不错,我就是在测试游戏。我觉得吧,你们技术部,应该在游戏里添加一个这样的自动挂轻功的功能。游戏是用来玩的,不应该用这种枯燥的设定故意去为难玩家。”

        本来这话只是忽悠对方的,不过转念一想,方杰觉得在游戏里搞个内挂似乎是不错的主意,于是又道:“一些重复性的、枯燥的、无意义的操作,可以适当地用辅助功能代替。除了挂轻功技能,自动按比例吃药,回血回内的功能,也可以做一做。”

        方杰的这个指示传达下去后,技术部、运营部和策划部的几个主要负责人还专门开了个小会商讨了一下,最后三方都认为,老板的这个建议非常好,值得一试。

        不光是因为方杰是老板,是天神大人,他的话等同于沸腾游戏的圣旨,主要是大家此前都是玩MUD出身的,对游戏内部挂机这种功能,天生就不太排斥,也没见识过外挂的危害,而不像前世那些网游戏公司,对外挂谈虎色变。

        于是第二天,玩家们登陆上线《武林》,发现游戏进行了在线更新,然后就多了一项游戏辅助功能。

        该辅助功能有三项:1、可自行选择不同的护体武功,并自动开启护体武功;2、可自行选择药品,并自动按比例吃药;3、可自行选择不同的轻功,并自动来回走动挂轻功。

        这三项辅助功能一出来,顿时获得了所有玩家的强烈支持和好评,可谓是极大地解放了玩家们的双手,使得游戏操作性更加人性化了。

        以前护体武功必须手动开启,虽然可以设置游戏快捷键,但有时候会忘记激活,或者内力不够的时候,护体武功会取消,内力恢复后又得重新开启,导致一不留神就会挂掉,由此而产生的反复操作很是麻烦。

        如今不需要了,游戏自动帮玩家开启,简便了许多。

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