额外伤害≠反伤。
事实上李沧如果通过攻击手段主动释放额外伤害,单一数值来看是要远大于反伤的攻击力的,毕竟父亲背心反伤的系数只是12.5%并搭配一个重伤效果。
【重伤:作用于所有的治疗效果,使目标所受的治疗效果和生命回复减少40%/60%】
问题也刚好出现在这里,反甲会以近乎“无视”和“真伤”的形式直接于对方身体内部爆发伤害,基本无解,没法抵抗,所以哪怕仅剩十分之一的攻击力,实际作用也大多会比憋着通过主动进攻触发额外伤害来的效果拔群,对方防御堆得越勐、护甲叠得越高,这一点体现的越明显。
阿洛珈就是死在这一系列堪称诡异的巧合和拉满倍率的反伤效果之下。
醉拳这个被动的触发几率始终不像技能描述上写出来的那样高,反正李沧也不咋在乎(也没法在乎!),他在几率这一块向来有充足的心理建设以及与小币崽子斗智斗勇的经验。
沧老师这一年多以来少说也挨过几万几十万次拳头爪子连蹬带踹十八般武器招呼了吧,甭说醉拳1、2、3级同时触发这种绝无仅有的炸裂几率,连1+2都极其罕见,更何况还是刚好通过反甲把累计的额外伤害反出去的情况...
就是李沧自己挨这么一家伙结果都未必能好到哪去啊,换句话说如果他主动经手这一次额外伤害,阿洛珈大概率不会当场暴毙。
阿洛珈凉的真不冤!
小币崽子匪夷所思的卖力照顾,buff叠满各种不可能的fg拉满,感觉阿洛珈甚至都不像是死,而是用舍身取义的奉献精神为李沧演示小币崽子在几率这一块的严谨性公正性——它说有那就绝对有,没触发是你的问题,自己酋长血统哪来的脸怪卡池几率低坑深得可以埋人?
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