吉米好奇问道,“那其他八千万干什么用的?”
于东笑道,“另外的这八千万是帮3dfx平了他们跟英伟达的关系。”
吉米皱起眉毛,“两亿拿下3dfx其实还可以了,不过3dfx现在看来似乎不值得购买,他们在跟英伟达等其他厂商竞争中没有优势,主要是他们这两年昏招频出,浪费了大好的优势。”
于东点点头,吉米说的没错,这几年3dfx确实昏招频出,不然也不可能落得如此地步,这么大的一家公司,一亿两千万美金就被拿下了,甚至吉米都还说不太值当。
其实值当不值当,主要是看他们想从这家公司里面得到什么。
如果于东他们想要把公司买下来,然后让这家公司自己发展起来,重新成为业内老大,这显然是不现实的,按照3dfx现在的情况,他们能不被英伟达等公司挤垮就算是不错了。
3dfx第一个决策失误就是他们没有及时的推出有成本竞争优势的单芯片产品,眼看着更多3d游戏陆续登场,市场需要更多低成本的产品,3dfx却依旧坚持价格不便宜的多芯片结构,浪费了他们软件兼容性强的优势。
第二,2dfx在家用游戏主机上花费了太多的人力物力财力,他们先后争取跟sega以及微软合作,浪费时间研发最终一无所获,后来还跟sega对薄公堂,甚至为了这事花费接近两亿美金收购了gigapixel,让他们在后续跟英伟达的官司中差点失败。
家用游戏机的利润并不高,属于细水长流的现金母牛,根本不知道他们花费这么大的代价争抢市场。
第三点,也是最让人难以理解的一点,那就是3dfx竟然花费了一点四亿美金收购了stb,他们本来想的是要抢走英伟达最大的客户,但此招一出,其他的独立板卡的厂商都不干了,纷纷转向了英伟达和ati。
3dfx这一招确实让人费解,毕竟这样一来就等于让自己成为了自己客户的竞争对手。
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