防盗最好的手段当然是网络化,就像暗黑3所做的那样,明明是单机游戏,却非得连上服务器才能玩,自然可以杜绝盗版。
不过,考虑到现在的市场环境。加上这款游戏也不需要多人合作或者竞技,林潇潇觉得,暂时还是不搞网络化了。
网络化也是需要花钱,得编写一套配套代码,还得准备服务器,这年头服务器贵着呢。如果玩家不买账,那就亏死了。
考虑再三,林潇潇还是决定采用验证CD-KEY验证的方式进行防盗。玩家可以通过购买光盘获得正版CD-KEY验证码。也可以在网上下载游戏,在官网购买验证码进行验证。
这样无法避免盗版的风险。但成本很低,比较适应当前的市场状况。
此外,也很容易监控代理商的销量。生成验证码的代码掌握在自己手里,代理商每申请一个验证码,就需要缴纳相应的费用,销量根本无法作假。
确定了防盗思路,林潇潇便去图书馆借了几本密码学着作进行研究,准备搞一套独特的验证码,让别人难以破解。
林潇潇忙碌了数日。随后,其他年级、其他学校也都放假了。全联邦的学生都进入悠闲的暑假时间。
李筱玥没了教学任务,加上美工设计早就完工了,剩下的只有细节的改进,整个人都闲下来了。
这人一闲,便难免起了心思。
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