相比之下,后来的QQ游戏则是视觉体验要轻松欢快很多,也比较符合棋牌休闲游戏的定位。
“除了视觉体验,然后就是操作体验,一定要追求简单流畅!”林晓说着目光扫过众人,
“我说的简单流畅,并不仅仅是运行的流畅,还包括用户操作简单。”
“比如联众游戏现在进入游戏大厅,如果玩家要找位置玩,还要去一张张桌找人,如果我们添加一个一键加入按钮……”
林晓才刚说到这,任宇新便立即喊了起来:“这个妙啊!”
“进入到相应游戏分厅里,我们可以在最顶端设置一个一键加入按钮,这样用户就可以不用自己找,第一时间就能玩上游戏。”
小马哥等人也无不是纷纷点头,这个功能要实现起来自然是不难,似乎和整个游戏玩起来没有太大关系,但是却能够为玩家节省时间,这样的时间或许只是一分钟甚至是半分钟。
但这带来的游戏体验,却是完全不同的。
讲完了游戏体验,林晓又开始和几人聊起了新颖性,这对于林晓来说,更是信手拈来。
随着林晓一条条说出来,小马哥等人脸上也是不断的闪过或恍然、或小激动的表情。
等林晓把QQ游戏第一版的整个开发思路说完后,在场几人看向林晓的目光,可就变得完全不一样了。
这中间,除了后来被拉上来的章小龙和陈岗已经体验过多次林晓对于产品的一些新奇想法。
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