米勒点头赞同,然后出声:“主要还是上路高地塔掉的太快。”
“第一个先锋的节奏太关键了,连推了两座外塔,高地塔也被打成了残血,这让EDG的上路兵线压力非常大。”
“后面CP抓着EDG抓下的空档,上中野三人直接强拆了上路,打的EDG方寸大乱。”
管泽元笑着调侃:“门牙塔没了,这个游戏的性质就变了。”
“那真的是回归最原始的游戏,推塔。”
“对EDG而言,就是守卫雅典娜~”
守卫雅典娜是魔兽的一个玩法,所有人都不能出门,要守护基地不被外人侵袭。
由于外面的小兵数量众多,所以大家一步不能离开主基地。
这个比喻非常形象。
当EDG的水晶没有了门牙塔的守护,他们确实就不能再离开水晶一步。
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